仕事概要
3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルやプロップ(小物)の制作をご担当いただきます。
リードクラス、または将来的にリードとして活躍いただくことを想定したポジションです。
応募資格
MayaやSubstanceを使用した背景制作の実務経験
PBR(物理ベースレンダリング)によるマテリアル設定の実務経験
グラフィック評価の高いタイトルでのリード経験(スマートフォン/コンソール不問)
表現の幅が広く、柔軟に対応できる方
高い造形力
歓迎条件
1タイトル以上のゲームを完成まで担当した経験
Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した背景実装の経験・知識
映像作品(映画・プリレンダCGなど)における背景制作経験
Houdiniの実務経験、または習得意欲のある方
テーマごとにビジュアル表現を進化させられる表現力
テクニカル領域(描画・最適化など)に関する知識・実務経験
5〜10名程度のチームマネジメント経験
大規模な制作ラインの構築・管理経験
