仕事概要
◆業務内容
- ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます(技術的牽引を含む)
- 実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、技術的意思決定や品質担保をリードしていただきます
- 技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます
- ゲームコンテンツ実装に加え、周辺ツール/エンジンの拡張やカスタマイズを主導していただきます
◆開発方針
- EM(エンジニアリングマネージャー)と協力、連携し同期をとり、エンジニアチームを牽引していきます
- 既存エンジンにとどまらず、効率とクオリティの両立を重視した独自技術開発を推進します
- 担当プロジェクトや担当箇所は、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します
◆このポジションのやりがい
- プロジェクトに適した技術の選定、開発推進に関われます
- プロジェクトの安定稼働および品質向上を実現できます
- エンジニアチーム全体の技術力の底上げとノウハウの継承に貢献できます
応募資格
- ゲーム業界でのプログラマー経験10年以上
- C++ または C# でのソフトウェア開発経験5年以上(1社で3年以上)
- ゲーム機での開発経験
歓迎条件
- Unreal Engineでのゲーム開発経験
- Unityでのゲーム開発経験
- 大規模開発におけるリード経験
