仕事概要
シネマティクスアーティストとして、新規開発または運営中タイトルにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。
3Dアニメーションや演出を通じて、ゲームのドラマ性や没入感を高めるポジションです。
また、スタジオのビジュアル表現を牽引する取り組みにも関わっていただきます。
- リアルタイムおよびプリレンダによるカットシーン制作・演出
- ルックデベロップメント(ビジュアル表現の設計・調整)
- 新しい表現技術の研究開発(R&D)
応募資格
3DCG制作の実務経験
スキル領域は不問。シネマティクスを通じて感動体験を創りたいという意欲のある方
歓迎条件
スマートフォンまたはコンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験
(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど)
映像のディレクションや演出経験
モーションキャプチャーを用いた制作経験(MotionBuilderなど)および撮影現場でのディレクションや演技指導経験
Houdiniを使用した実務経験
各種ツールを用いた3Dエフェクト制作経験
アニメ・実写・映像制作会社での実務経験
モデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数領域に対応できるスキル
Unity/Unreal Engine 4・5などのゲームエンジンを用いた開発経験
絵コンテ(画コンテ)の制作経験
【求める人物像】
成果に関わらず、粘り強く挑戦し続けられる方
面白いゲームをプレイヤーに届けるため、誠実に努力できる方
チームワークを重視し、周囲の力を引き出せる方
