仕事概要
◆ハイエンド向
- アーティストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
- アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。
- 最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。
応募資格
- テクニカルアーティスの実務経験(業界問わず3年以上が目安です)
- モデリングやアニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解
- MelやPythonでのツールやプラグイン開発経験
歓迎条件
- ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験
- UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い)
- クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験
- C++でのツールやプラグイン開発経験
- PyQt / PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験
