仕事概要
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギン
- MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務
- UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務
- チームメンバーのスケジュール調整やタスク管理業務
応募資格
- 3年以上のMayaを使用したリグ制作の実務経験
- 1年以上のリガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験
※ゲーム開発経験者だけでなく、映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎
歓迎条件
- メンバーの育成経験
- Mel、Python等のスクリプト言語を使用したツール制作の経験
- Hair、Cloth等のシミュレーションを使用したリグ制作の経験
- UnrealEngineまたはUnityを使用したコンテンツ制作の経験
