仕事概要
ゲームデザイナーとして、ライトフライヤースタジオが新規開発する超大型IPの本格RPGタイトルにて、企画業務をお任せしたいと考えております。
- ゲームシステムの仕様設計
- 世界観に沿ったシステム、仕様の構築
- イベント企画、運用
- レベルデザイン
- エネミーやギミックの配置
- ステージ、マップの設計
- パラメーター調整
- キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計
- Luaを用いた演出企画と実装
- 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理、発注 など
※ご面接を経て、運営開発中のプロダクトにアサインさせて頂く可能性もございますので、ご了承ください。
応募資格
ゲームプランナーとして下記いずれかの経験を有している方 (複数有していると尚良し);
ゲームシステムの使用作成の経験
イベント企画、運営の経験
レベルデザイン、バランス調整の経験
歓迎条件
RPGにおける街やクエストの設計経験
アニメ等の原作をベースにしたオリジナルシナリオの制作経験
Lua等のスクリプトを使用したゲーム内シナリオの演出実装の経験
Lua等のスクリプトを使用した3Dパートのスクリプト演出制作経験
舞台、アニメ、ドラマ等の脚本制作、または、演出経験
