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バトルプランナー/エネミーデザイナー

株式会社アプリボット

仕事概要

ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などをご担当いただきます。

▼業務詳細

  • エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
  • ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
  • 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

応募資格

  • スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方

┗ゲームシステムの仕様作成の経験

┗イベント企画、運営の経験

┗レベルデザイン、バランス調整の経験

Experience as a planner in smartphone or console game development, with at least one of the following:
┗ Experience creating game system specifications
┗ Experience planning and managing in-game events
┗ Experience in level design and game balance adjustment

歓迎条件

  • バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験
  • キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験
  • バトル関連のパラメタ設計業務経験
  • 敵の配置やギミック配置などの設計業務
  • 長期運用タイトルでの運用経験
  • MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
  • Experience managing creative asset orders related to battle content
  • Experience defining specifications and handling orders for character motion
  • Experience in designing battle-related parameters
  • Experience in designing enemy placement and gameplay mechanics (gimmicks)
  • Experience working on long-running live service titles
  • Proficiency with creative tools such as Maya and Photoshop