仕事概要
3Dアーティストとして、新規開発タイトルにおける背景やオブジェクトなどの3Dアセット制作をご担当いただきます。
※ご経験やスキルに応じて、別プロジェクトへ配属となる可能性があります。
- 背景モデリングおよびテクスチャ制作
- 外部パートナーが制作する3Dアセットの監修・クオリティ管理
応募資格
スマートフォンゲームまたはコンソールゲームにおける3D領域の開発経験
MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験
Unity/Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発経験
歓迎条件
ゲームエンジン上での調整から仕上げまで一貫して行った3Dモデリング経験
アートディレクターと連携したLOOKdev(ビジュアル方針)の設計経験
Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験
ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
イメージボードや設定画など、2Dでのプロップデザイン経験
ライティングやポストプロセスを用いた最終的なビジュアル制作経験
外部パートナーと連携した3Dアセットの監修経験
【求める人物像】
結果に関わらず、粘り強く挑戦し続けられる方
面白いゲームをプレイヤーに届けるため、誠実に努力できる方
チームワークを重視し、周囲の力を引き出せる方
