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仕事概要

VFXアーティストとして、新規開発または運営中タイトルにおけるエフェクト制作をご担当いただきます。
ゲームの演出や臨場感を高めるビジュアル表現を担うポジションです。

  • ゲーム内エフェクトの制作
  • エフェクトの品質管理および監修業務
  • エンジニアやテクニカルアーティストと連携した描画負荷の最適化対応

応募資格

ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験

スマートフォンまたはコンソールゲームの開発経験

歓迎条件

Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験

エフェクトの監修や外注(アウトソース)管理の経験

ノードベースのシェーダー制作の実務経験

アニメ・映像制作会社での実務経験

【求める人物像】

成果に関わらず、粘り強く挑戦し続けられる方

面白いゲームをプレイヤーに届けるため、誠実に努力できる方

チームワークを重視し、周囲の力を引き出せる方