仕事概要
テクニカルアーティストとして、新規開発または運営中タイトルにおいて、アート制作を技術面から支援していただきます。
アートアセットの制作効率や品質向上を目的に、パイプラインやツールの整備・開発を担うポジションです。
- アーティストの制作環境の整備、各種ツールの開発
- Shader、キャラクターリグ、物理シミュレーションなど、高度な技術対応
- デザインデータの仕様策定およびパフォーマンス(処理負荷)の検証
- アーティストとエンジニア間の橋渡し(コミュニケーション支援)
応募資格
チームを支える姿勢(ホスピタリティ)と柔軟な対応力
新しい技術の習得スピードおよび環境変化への適応力
下記「歓迎スキル」のうち、2項目以上の経験・知識
歓迎条件
3D開発で使用されるDCCツール全般の操作経験
プログラミングの実務経験または基礎知識
Shader制作やキャラクターリギングなど、高度な技術タスクの実務経験
最新のCG技術に関する知識
最新のゲームエンジンに関する知識
【求める人物像】
結果に関わらず、粘り強く挑戦し続けられる方
面白いゲームをプレイヤーに届けるため、誠実に努力できる方
チームワークを重視し、周囲の力を引き出せる方
