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株式会社WFS

仕事概要

テクニカルアーティストとして、新規開発または運営中タイトルにおいて、アート制作を技術面から支援していただきます。
アートアセットの制作効率や品質向上を目的に、パイプラインやツールの整備・開発を担うポジションです。

  • アーティストの制作環境の整備、各種ツールの開発
  • Shader、キャラクターリグ、物理シミュレーションなど、高度な技術対応
  • デザインデータの仕様策定およびパフォーマンス(処理負荷)の検証
  • アーティストとエンジニア間の橋渡し(コミュニケーション支援)

応募資格

チームを支える姿勢(ホスピタリティ)と柔軟な対応力

新しい技術の習得スピードおよび環境変化への適応力

下記「歓迎スキル」のうち、2項目以上の経験・知識

歓迎条件

3D開発で使用されるDCCツール全般の操作経験

プログラミングの実務経験または基礎知識

Shader制作やキャラクターリギングなど、高度な技術タスクの実務経験

最新のCG技術に関する知識

最新のゲームエンジンに関する知識

【求める人物像】

結果に関わらず、粘り強く挑戦し続けられる方

面白いゲームをプレイヤーに届けるため、誠実に努力できる方

チームワークを重視し、周囲の力を引き出せる方