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株式会社ディンプス

仕事概要

アーティストが効率よく高品質な制作を行えるよう、技術面からサポートするポジションです。ツール開発や制作環境の整備を中心にご担当いただきます。

  • 各種ツールやミドルウェアの調査・検証
  • リグやプラグインの設計・開発
  • 制作パイプラインやワークフローの構築・改善
  • アーティストへの技術的なサポート

応募資格

3DCGおよび3Dゲーム開発の実務経験

状況に応じて柔軟に対応し、関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力

Maya(または同等のDCCツール)を使用した実務経験

以下いずれかの経験

  • スクリプトやプラグインの開発経験
  • リグの構築経験

歓迎条件

以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します

  • 現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)向けの開発経験
  • Unreal EngineやUnityを使用した開発経験
  • Houdiniの実務経験
  • プログラミングの実務経験