仕事概要
アーティストが効率よく高品質な制作を行えるよう、技術面からサポートするポジションです。ツール開発や制作環境の整備を中心にご担当いただきます。
- 各種ツールやミドルウェアの調査・検証
- リグやプラグインの設計・開発
- 制作パイプラインやワークフローの構築・改善
- アーティストへの技術的なサポート
応募資格
3DCGおよび3Dゲーム開発の実務経験
状況に応じて柔軟に対応し、関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力
Maya(または同等のDCCツール)を使用した実務経験
以下いずれかの経験
- スクリプトやプラグインの開発経験
- リグの構築経験
歓迎条件
以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します
- 現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)向けの開発経験
- Unreal EngineやUnityを使用した開発経験
- Houdiniの実務経験
- プログラミングの実務経験
