仕事概要
RE ENGINEのレンダリング開発を担当。
グラフィックス機能開発・改善、パフォーマンス最適化(GPU/CPU)、先端技術開発、アセット処理を行う。
応募資格
GPUグラフィックスプログラミング経験+C++によるマルチスレッド開発経験、リアルタイムCGへの強い関心。
歓迎条件
最適化(SIMD/Wave)、プロファイリングツール経験、コンソール向け開発経験、英語での論文読解力。
RE ENGINEのレンダリング開発を担当。
グラフィックス機能開発・改善、パフォーマンス最適化(GPU/CPU)、先端技術開発、アセット処理を行う。
GPUグラフィックスプログラミング経験+C++によるマルチスレッド開発経験、リアルタイムCGへの強い関心。
最適化(SIMD/Wave)、プロファイリングツール経験、コンソール向け開発経験、英語での論文読解力。