01
仕事概要
ゲームエンジンのモーションシステム開発を担当。
モーション再生・ブレンド、リグ開発、制御ツール改修、他システム連携、ワークフロー改善や先端モーション技術の研究を行う。
02
応募資格
モーションに関する知識・実務経験+3D数学の基礎。
03
歓迎条件
モーションエンジン開発、IK・リグ実装、物理・プロシージャルモーション、キャラクター開発フロー理解。
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ゲームエンジンのモーションシステム開発を担当。
モーション再生・ブレンド、リグ開発、制御ツール改修、他システム連携、ワークフロー改善や先端モーション技術の研究を行う。
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モーションに関する知識・実務経験+3D数学の基礎。
03
モーションエンジン開発、IK・リグ実装、物理・プロシージャルモーション、キャラクター開発フロー理解。
ゲーム開発・エンジニア職