仕事概要
ゲームエンジンのモーションシステム開発を担当。
モーション再生・ブレンド、リグ開発、制御ツール改修、他システム連携、ワークフロー改善や先端モーション技術の研究を行う。
応募資格
モーションに関する知識・実務経験+3D数学の基礎。
歓迎条件
モーションエンジン開発、IK・リグ実装、物理・プロシージャルモーション、キャラクター開発フロー理解。
ゲームエンジンのモーションシステム開発を担当。
モーション再生・ブレンド、リグ開発、制御ツール改修、他システム連携、ワークフロー改善や先端モーション技術の研究を行う。
モーションに関する知識・実務経験+3D数学の基礎。
モーションエンジン開発、IK・リグ実装、物理・プロシージャルモーション、キャラクター開発フロー理解。