仕事概要
コンソールゲームなどのコンテンツ制作において、背景(エンバイロンメント)デザインを担当していただきます。
応募資格
MayaやHoudiniなどを使用した背景制作の実務経験
1タイトル以上、ゲームを完成まで担当した経験
歓迎条件
以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します
- Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンの実務経験
- Houdiniなどを用いたプロシージャルモデリングの経験
- ZBrushなどを用いたスカルプトモデリングの経験
- Substanceなどを用いたPBRマテリアル設定の経験
