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株式会社ディンプス

仕事概要

コンソールおよびスマートフォンゲーム開発において、各種エフェクト制作を担当していただきます。ゲームの世界観や仕様に沿ったエフェクトの制作から実装・最適化まで幅広く関わるポジションです。

  • プロジェクトの方針・企画・品質基準を理解したうえでの制作対応
  • 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトの制作
  • エフェクトデータのゲームへの実装および最適化

応募資格

PlayStation 4/5世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験

柔軟に対応し、関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション力

Maya(または同等のDCCツール)を使用した実務経験

歓迎条件

以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します

  • 現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)向けの開発経験
  • Unreal Engine、Unity、Houdiniを使用した開発経験
  • アセットの品質・スケジュール管理の経験
  • 外部パートナーとの折衝、管理、監修などの実務経験

<求める人物像>

以下のいずれかに当てはまる方

  • 新しい技術や表現に興味を持ち、積極的に取り組める方
  • 問題解決や情報共有を主体的に行い、他職種と連携できる方
  • 制作パートのリーダー経験をお持ちの方