仕事概要
コンソールおよびスマートフォンゲーム開発において、アニメーション制作全般を担当していただきます。世界観や仕様に沿った動きの設計から実装まで幅広く関わるポジションです。
- プロジェクトの方針・企画・品質基準を理解したうえでの制作対応
- インゲームアニメーションおよびカットシーンアニメーションの制作(設計~実装)
- ゲーム内で使用される各種アニメーションデータの制作
応募資格
PlayStation 4/5世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーション制作の実務経験
柔軟に対応し、関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション力
Maya(または同等のDCCツール)を使用した実務経験
歓迎条件
以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します
- ゲームにおけるインゲーム/カットシーンの3Dアニメーション制作経験
- スクリプトやリグ作成などのテクニカルアニメーター経験
- Unreal EngineやUnityを使用した開発経験
- アセットの品質・スケジュール管理の経験
- 外部パートナーとの折衝、管理、監修などの実務経験
<求める人物像>
以下のいずれかに当てはまる方
- 新しい技術や表現に興味を持ち、積極的に挑戦できる方
- 問題解決や情報共有を主体的に行い、他職種と連携できる方
- 制作パートのリーダー経験をお持ちの方
