
ゲーム開発における「プロシージャル」とは? Houdiniだけじゃない、わかりやすく解説
【最初に結論】 ゲーム業界でいうプロシージャル(Procedural)とは、「人が一つ一つ作るのではなく、ルールやアルゴリズムによって自動生成する仕組み」のことです。 つまり、手作業(Manual)でルールを作る→コンピューターが大量に生成するという考え方です。
Read more →Japan's game industry updates and creator community

【最初に結論】 ゲーム業界でいうプロシージャル(Procedural)とは、「人が一つ一つ作るのではなく、ルールやアルゴリズムによって自動生成する仕組み」のことです。 つまり、手作業(Manual)でルールを作る→コンピューターが大量に生成するという考え方です。
Read more →
ゲーム開発では、「どのエンジンを使うか」はプロジェクトの根幹を決める重要な選択です。 大きく分けると、選択肢は2つあります。 ・インハウスエンジン(自社開発エンジン) ・Unity・Unreal Engine(商用ゲームエンジン) それぞれに明確な思想の違いがあります。
Read more →
ゲーム業界の求人でよく見かける2つの職種があります。 「UIデザイナー」、「UXデザイナー」似ているようで、この2つは役割が明確に異なります。
Read more →
Unreal EngineのVFX制作を語る上で、避けて通れない2つのシステムがあります。それが、CascadeとNiagaraです。どちらもエフェクトを作るためのツールですが、その設計思想は大きく異なります。
Read more →
ゲームや映像制作のVFXには大きく2つの種類があります。 それが「リアルタイムVFX」と「プリレンダーVFX」です。 同じVFXでも、実は設計思想がまったく異なります。
Read more →
ゲーム業界のVFXやTAの求人で、最近よく目にするスキルがあります。 それが Houdini です。「映画業界のツールでは?」とか「なぜゲーム開発で必要なの?」と感じる方も少なくありません。 しかし、現在Houdiniはゲーム開発において、一部の専門ツールではなく、重要インフラに近い存在になりつつあります。
Read more →
ゲーム開発の現場で、少し混乱しやすい関係があります。 それが、VFXアーティストとテクニカルアーティストの違いです。 どちらも「ビジュアル表現」に関わる仕事ですが、役割は明確に異なります。
Read more →
Tokyo Game Show turns 30 in 2026 - and for the first time ever, it's going five days. Here's everything to know about TGS2026's record-breaking scale, ticket info, and the games generating buzz (Kingdom Hearts IV included) at Makuhari Messe this September.
Read more →
ゲーム業界の求人を見ると、VFXアーティストとエフェクトデザイナーという職種の混在をよく見かけます。 「名前が違うだけ?」、「仕事内容も違うの?」何となく疑問に思ったことはありませんか?実は、会社によって答えが異なります。
Read more →
ゲーム業界では、プランナーとゲームデザイナーという言葉が混在して使われています。 実は、この2つは会社によって意味が異なることをご存じでしょうか?
Read more →
A rare look at how SNK expanded into Europe during the Neo Geo era, told by former international sales executive Kazuhiro Takeshita.
Read more →
Technical Artists are the bridge between artists and engineers, helping teams build better games through tools, pipelines, automation, and technical problem-solving. Here's what the role really involves and why it's become one of the most important positions in modern game development.
Read more →
LVL99Recruiting has partnered with Skydea to launch Creator World, a job platform built for creative talent in the games industry — bringing recruiting expertise and design know-how together to connect creators with companies they're genuinely excited to work for.
Read more →