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スキルチェック

リギングアーティスト

キャラクターやプロップをゲーム内で自然に動かすための骨格と仕組みを作る職種です。

所要時間 約3分 全12項目

モデルに骨を入れ、スキニングで変形を整え、アニメーターが扱いやすいコントロールリグを設計します。モデリングとアニメーションの両工程を理解したうえで、ゲームエンジンでの制約も踏まえたデータを作る必要がある、技術性の高い職種です。

主な仕事内容

  • キャラクター・クリーチャー・プロップのリグ制作
  • スキニングとウェイト調整
  • アニメーション用コントロールリグの設計
  • 揺れものや物理シミュレーションの設定
  • リギングツールの開発と効率化
  • モデリング・アニメーション工程との調整

チェックの進め方

合否や点数はつきません。これまでの経験を整理して、「自分の強みはここにある」と気づくためのセルフチェックです。 各スキルについて、ご自身の経験にいちばん近いものを選んでください。経験年数の入力は任意です。できない項目があっても問題ありません。