スキルチェック
リギングアーティスト
キャラクターやプロップをゲーム内で自然に動かすための骨格と仕組みを作る職種です。
所要時間 約3分 全12項目
モデルに骨を入れ、スキニングで変形を整え、アニメーターが扱いやすいコントロールリグを設計します。モデリングとアニメーションの両工程を理解したうえで、ゲームエンジンでの制約も踏まえたデータを作る必要がある、技術性の高い職種です。
主な仕事内容
- キャラクター・クリーチャー・プロップのリグ制作
- スキニングとウェイト調整
- アニメーション用コントロールリグの設計
- 揺れものや物理シミュレーションの設定
- リギングツールの開発と効率化
- モデリング・アニメーション工程との調整
チェックの進め方
合否や点数はつきません。これまでの経験を整理して、「自分の強みはここにある」と気づくためのセルフチェックです。 各スキルについて、ご自身の経験にいちばん近いものを選んでください。経験年数の入力は任意です。できない項目があっても問題ありません。