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シーンの時間帯や天候、ドラマ性を光で表現しながら、プレイヤーが迷わず遊べる視認性も同時に成立させます。アートディレクションに沿った画作りと、リアルタイムGIやパフォーマンスといった技術的な制約への対応の両方が求められる職種です。
主な仕事内容
- シーンごとのライティング設計と実装
- リアルタイムライティングの調整
- ポストプロセス/カラーグレーディング
- 時間帯・天候・雰囲気の表現
- 視認性とアート表現のバランス調整
- ライティングのパフォーマンス最適化