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スキルチェック

エンバイロメントアーティスト

背景、建築物、自然物、プロップを作り、ゲームの世界そのものを構築する職種です。

所要時間 約3分 全12項目

ゲームの舞台となる空間を、モデリングとテクスチャ、マテリアルで形にしていきます。世界観に合った説得力のある見た目と、実機で動かすための最適化の両立が求められる職種です。モジュラー制作やHoudiniによるプロシージャル制作など、効率的に大規模な世界を作る技術も広がっています。

主な仕事内容

  • 背景・建築物・自然物・プロップのモデリング
  • UV展開とテクスチャ制作
  • Substance 3D Painterなどを使ったマテリアル制作
  • ゲームエンジンへのアセット実装と見た目の確認
  • LODや描画負荷を意識した最適化
  • 世界観に沿ったルック開発と品質管理

チェックの進め方

合否や点数はつきません。これまでの経験を整理して、「自分の強みはここにある」と気づくためのセルフチェックです。 各スキルについて、ご自身の経験にいちばん近いものを選んでください。経験年数の入力は任意です。できない項目があっても問題ありません。