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スキルチェック

クライアントエンジニア

操作、UI、キャラクター制御、描画など、プレイヤーが直接触れる部分を開発する職種です。

所要時間 約3分 全12項目

ゲームのクライアント側を担当し、プレイヤー操作からUI、ゲームシステムまでを実装します。仕様通りに動かすだけでなく、端末やハードの性能の中で快適な体感を作ることが求められます。描画やアニメーション、ネットワークなど、隣接する専門領域とどう関わるかで強みの方向が分かれます。

主な仕事内容

  • ゲームシステムやUIの設計・実装
  • プレイヤー操作とキャラクター制御の実装
  • Unreal Engine/Unityを使った開発
  • デバッグとプロファイリング
  • パフォーマンス・メモリの最適化
  • チームでの共同開発とコードレビュー

チェックの進め方

合否や点数はつきません。これまでの経験を整理して、「自分の強みはここにある」と気づくためのセルフチェックです。 各スキルについて、ご自身の経験にいちばん近いものを選んでください。経験年数の入力は任意です。できない項目があっても問題ありません。