スキルチェック
クライアントエンジニア
操作、UI、キャラクター制御、描画など、プレイヤーが直接触れる部分を開発する職種です。
所要時間 約3分 全12項目
ゲームのクライアント側を担当し、プレイヤー操作からUI、ゲームシステムまでを実装します。仕様通りに動かすだけでなく、端末やハードの性能の中で快適な体感を作ることが求められます。描画やアニメーション、ネットワークなど、隣接する専門領域とどう関わるかで強みの方向が分かれます。
主な仕事内容
- ゲームシステムやUIの設計・実装
- プレイヤー操作とキャラクター制御の実装
- Unreal Engine/Unityを使った開発
- デバッグとプロファイリング
- パフォーマンス・メモリの最適化
- チームでの共同開発とコードレビュー
チェックの進め方
合否や点数はつきません。これまでの経験を整理して、「自分の強みはここにある」と気づくためのセルフチェックです。 各スキルについて、ご自身の経験にいちばん近いものを選んでください。経験年数の入力は任意です。できない項目があっても問題ありません。