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絵コンテやプリビズでシーンの設計をし、モーションキャプチャ、カメラワーク、ライティング、ゲームエンジン上での実装までを幅広く担当します。映像的な演出力と、リアルタイムで動かすための技術理解の両方が生きる領域です。アニメーション、ライティング、VFXなど多くの職種と連携しながら、物語の見せ場をかたちにしていきます。
主な仕事内容
- カットシーン・イベントシーンの絵コンテ/プリビズ制作
- カメラワークとシーン演出の設計
- モーションキャプチャデータを使ったシーン構築
- ゲームエンジン上でのシーケンス実装と調整
- アニメーション・ライティング・VFX担当との連携
- シネマティック全体の品質監修