スキルチェック
バトルプランナー
戦闘システムを中心に、アクション、敵、武器、スキル、バランスを設計する職種です。
所要時間 約3分 全12項目
プレイヤーアクションや敵の挙動、武器やスキル、ゲームモードなど、戦闘に関わる要素を設計します。手ごたえや爽快感といった感覚的な部分を、仕様と数値に落とし込むのが仕事の中心です。プロトタイプを自ら作って検証したり、プレイデータを分析してバランスを詰めたりと、進め方にも個性が出ます。
主な仕事内容
- バトルシステム・ゲームモードの企画
- プレイヤーキャラクターのアクション設計
- 敵・ボスの挙動と難易度の設計
- 武器・スキルなどのデータ作成と実装
- バトルバランスの調整
- プレイテストにもとづく改善
チェックの進め方
合否や点数はつきません。これまでの経験を整理して、「自分の強みはここにある」と気づくためのセルフチェックです。 各スキルについて、ご自身の経験にいちばん近いものを選んでください。経験年数の入力は任意です。できない項目があっても問題ありません。