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仕事概要

ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務全般を担当していただきます。

具体的には、以下の業務をお任せします。

  • 開発タイトルのグラフィック品質向上および描画最適化
  • シェーダーの構築・最適化
  • Unreal Engine 5 のエンジンカスタマイズ
  • ゲームエンジン内で使用するアートアセットの管理・運用

応募資格

コンソールまたはPC向け3Dゲーム開発経験(2年以上)

ライティング、レンダリング、シェーダーなどグラフィックス関連の実装経験

最新技術や技術トレンドに興味を持ち、継続的に学習している方