仕事概要
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務をお任せします。
- 開発タイトルのグラフィック品質向上および描画最適化
- シェーダーの構築・最適化
- Unreal Engine 5 のエンジンカスタマイズ
- ゲームエンジン内で使用するアートアセットの管理・運用
応募資格
コンソールまたはPC向け3Dゲーム開発経験(2年以上)
ライティング、レンダリング、シェーダーなどグラフィックス関連の実装経験
最新技術や技術トレンドに興味を持ち、継続的に学習している方
