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ゲームのメニュー、HUD、アイコンなどをデザインし、直感的に操作できる画面を作ります。見た目のクオリティだけでなく、情報の優先順位や操作の流れを設計するUXの視点、さらにエンジンへの実装まで関わることも多い職種です。ゲーム外のデザイン経験も活かしやすい領域です。
Typical work
- HUD・メニュー画面のデザイン
- アイコン・ピクトグラムなどのグラフィック制作
- 画面遷移と情報設計(ワイヤーフレーム)
- UIアニメーション・画面演出の制作
- Unreal Engine/UnityへのUI実装
- ユーザビリティの検証と改善