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サウンドプログラマー

音楽、効果音、ボイスを鳴らす仕組みとツールを設計・開発する職種です。

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ゲーム内で音を再生・制御するサウンドシステムや、サウンドデザイナーが使うツールを開発します。リアルタイム処理の性能要件が厳しく、プラットフォームごとの制約も多い領域です。オーディオミドルウェアの活用から、DSPや立体音響といった音響技術まで、専門性の幅が広い職種です。

Typical work

  • ゲーム向けサウンドシステムの設計・開発
  • リアルタイムオーディオ処理の実装
  • サウンドドライバ・オーディオツールの開発
  • ゲームエンジンへのオーディオ実装
  • オーディオミドルウェアの組み込みと運用
  • パフォーマンス最適化とデバッグ