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ゲームサービスのバックエンドを担当し、APIやデータベース、サーバーアプリケーションを作ります。機能開発だけでなく、大量のアクセスを捌く設計や、リリース後の安定運用まで含めて責任を持つことが多い職種です。クラウドやコンテナ技術の広がりで、インフラやSREとの境界も緩やかになっています。
Typical work
- サーバーアプリケーションの設計・開発
- API・バックエンドシステムの設計
- データベース設計とSQLを使った開発
- 大規模トラフィックを想定した構成設計
- オンラインサービスの運用・保守
- 障害対応と監視体制の整備