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ゲームサービスが安定して動き続けるための土台を設計・構築・運用します。クラウド環境の構成からネットワーク、データベース、監視まで担当範囲は広く、リリース時の負荷やイベント時のスパイクに備える設計力が問われます。近年はIaCやコンテナ、SRE的な役割との重なりが大きくなっています。
Typical work
- クラウドインフラの設計・構築
- Linuxサーバーの構築と運用
- ネットワーク・サーバー構成の設計
- 監視体制の整備とパフォーマンス管理
- Infrastructure as Codeによる構成管理
- 障害対応とセキュリティ対策