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C++などを使って、ゲームの中で実際に動く仕組みを作ります。仕様を読み解いて設計に落とし込み、性能やメモリの制約の中で成立させる技術が求められます。ゲームプレイ、描画、AI、ネットワーク、エンジン開発など専門領域は幅広く、どこを深めるかでキャリアの方向が分かれていきます。
Typical work
- ゲームシステム・機能の設計と実装
- プレイヤーやキャラクターの挙動の実装
- ゲームエンジンを使った開発
- デバッグとプロファイリング
- パフォーマンス・メモリの最適化
- チーム開発とコードレビュー