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ゲームのクライアント側を担当し、プレイヤー操作からUI、ゲームシステムまでを実装します。仕様通りに動かすだけでなく、端末やハードの性能の中で快適な体感を作ることが求められます。描画やアニメーション、ネットワークなど、隣接する専門領域とどう関わるかで強みの方向が分かれます。
Typical work
- ゲームシステムやUIの設計・実装
- プレイヤー操作とキャラクター制御の実装
- Unreal Engine/Unityを使った開発
- デバッグとプロファイリング
- パフォーマンス・メモリの最適化
- チームでの共同開発とコードレビュー