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ゲームプレイに必要な移動や攻撃のモーションから、イベントシーンの演技まで、幅広い動きを制作します。手付けアニメーションやモーションキャプチャデータの編集に加えて、ゲームデザインを理解したうえで「操作して気持ちいい動き」を作ることが求められます。プランナーやプログラマーと連携しながら、実装まで見届けることも多い職種です。
Typical work
- キャラクター・モンスター・NPCのモーション制作
- 手付け(Keyframe)によるアニメーション制作
- モーションキャプチャデータの編集・クリーンアップ
- ゲームエンジンへのモーション実装と確認
- プランナー・プログラマーと連携した挙動の調整
- イベントシーンやカットシーンの演技付け