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CAPCOM., CO.LTD

Job Overview

RE ENGINEのレンダリング開発を担当。
グラフィックス機能開発・改善、パフォーマンス最適化(GPU/CPU)、先端技術開発、アセット処理を行う。

Requirements

GPUグラフィックスプログラミング経験+C++によるマルチスレッド開発経験、リアルタイムCGへの強い関心。

Nice to Have

最適化(SIMD/Wave)、プロファイリングツール経験、コンソール向け開発経験、英語での論文読解力。