01
Job Overview
ゲームエンジンのモーションシステム開発を担当。
モーション再生・ブレンド、リグ開発、制御ツール改修、他システム連携、ワークフロー改善や先端モーション技術の研究を行う。
02
Requirements
モーションに関する知識・実務経験+3D数学の基礎。
03
Nice to Have
モーションエンジン開発、IK・リグ実装、物理・プロシージャルモーション、キャラクター開発フロー理解。
01
ゲームエンジンのモーションシステム開発を担当。
モーション再生・ブレンド、リグ開発、制御ツール改修、他システム連携、ワークフロー改善や先端モーション技術の研究を行う。
02
モーションに関する知識・実務経験+3D数学の基礎。
03
モーションエンジン開発、IK・リグ実装、物理・プロシージャルモーション、キャラクター開発フロー理解。
Game Development

Pocketpair, Inc.
Tokyo · Available (to be decided based on job responsibilities) · Full-time or Contract
Salary応相談

Pocketpair, Inc.
Tokyo · Available (to be decided based on job responsibilities) · Full-time or Contract
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Tokyo · Available (to be decided based on job responsibilities) · Full-time or Contract
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CAPCOM., CO.LTD
Tokyo/Osaka · No Remote · Full-time
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