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Job Overview

コンソールおよびスマートフォンゲーム開発において、ゲームの世界観を表現する背景制作全般を担当していただきます。

  • 世界観に基づいたデザインコンセプトの立案
  • 背景アセット(建物・小物など)のデザインおよび制作
  • ゲームデザインに沿ったレイアウト設計
  • マテリアル設定やポストプロセスによる質感・空気感の調整
  • ゲームエンジンへの実装および最適化作業

Requirements

PlayStation 4/5世代以降の3Dゲーム開発における背景制作の実務経験

柔軟に対応し、関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション力

Maya(または同等のDCCツール)を使用した実務経験

ZBrush(または同等のスカルプトツール)を使用した実務経験

Nice to Have

以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します

  • 現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)向けの開発経験
  • Substance 3D Painter(または同等ツール)を使用したテクスチャ制作経験
  • Substance 3D Designerによるプロシージャルアセット制作経験
  • Houdiniの実務経験
  • Unreal EngineやUnityを使用した開発経験
  • 背景制作に関わる一連の工程すべての実務経験
  • アセットの品質・スケジュール管理の経験
  • 外部パートナーとの折衝、管理、監修などの実務経験

<求める人物像>

以下のいずれかに当てはまる方

  • 新しい技術や表現に興味を持ち、積極的に取り組める方
  • 問題解決や情報共有を主体的に行い、他職種と連携できる方
  • 制作パートのリーダー経験をお持ちの方