Job Overview
コンソールおよびスマートフォンゲーム開発において、ゲームの世界観を表現する背景制作全般を担当していただきます。
- 世界観に基づいたデザインコンセプトの立案
- 背景アセット(建物・小物など)のデザインおよび制作
- ゲームデザインに沿ったレイアウト設計
- マテリアル設定やポストプロセスによる質感・空気感の調整
- ゲームエンジンへの実装および最適化作業
Requirements
PlayStation 4/5世代以降の3Dゲーム開発における背景制作の実務経験
柔軟に対応し、関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション力
Maya(または同等のDCCツール)を使用した実務経験
ZBrush(または同等のスカルプトツール)を使用した実務経験
Nice to Have
以下いずれかの経験・スキルをお持ちの方は歓迎します
- 現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)向けの開発経験
- Substance 3D Painter(または同等ツール)を使用したテクスチャ制作経験
- Substance 3D Designerによるプロシージャルアセット制作経験
- Houdiniの実務経験
- Unreal EngineやUnityを使用した開発経験
- 背景制作に関わる一連の工程すべての実務経験
- アセットの品質・スケジュール管理の経験
- 外部パートナーとの折衝、管理、監修などの実務経験
<求める人物像>
以下のいずれかに当てはまる方
- 新しい技術や表現に興味を持ち、積極的に取り組める方
- 問題解決や情報共有を主体的に行い、他職種と連携できる方
- 制作パートのリーダー経験をお持ちの方
