
「UIデザイナー」と「UXデザイナー」は何が違う?
ゲーム業界の求人でよく見かける2つの職種があります。 「UIデザイナー」、「UXデザイナー」似ているようで、この2つは役割が明確に異なります。
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ゲーム業界の求人でよく見かける2つの職種があります。 「UIデザイナー」、「UXデザイナー」似ているようで、この2つは役割が明確に異なります。
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Unreal EngineのVFX制作を語る上で、避けて通れない2つのシステムがあります。それが、CascadeとNiagaraです。どちらもエフェクトを作るためのツールですが、その設計思想は大きく異なります。
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ゲームや映像制作のVFXには大きく2つの種類があります。 それが「リアルタイムVFX」と「プリレンダーVFX」です。 同じVFXでも、実は設計思想がまったく異なります。
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ゲーム業界のVFXやTAの求人で、最近よく目にするスキルがあります。 それが Houdini です。「映画業界のツールでは?」とか「なぜゲーム開発で必要なの?」と感じる方も少なくありません。 しかし、現在Houdiniはゲーム開発において、一部の専門ツールではなく、重要インフラに近い存在になりつつあります。
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ゲーム開発の現場で、少し混乱しやすい関係があります。 それが、VFXアーティストとテクニカルアーティストの違いです。 どちらも「ビジュアル表現」に関わる仕事ですが、役割は明確に異なります。
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ゲーム業界の求人を見ると、VFXアーティストとエフェクトデザイナーという職種の混在をよく見かけます。 「名前が違うだけ?」、「仕事内容も違うの?」何となく疑問に思ったことはありませんか?実は、会社によって答えが異なります。
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ゲーム業界では、プランナーとゲームデザイナーという言葉が混在して使われています。 実は、この2つは会社によって意味が異なることをご存じでしょうか?
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LVL99Recruiting has partnered with Skydea to launch Creator World, a job platform built for creative talent in the games industry — bringing recruiting expertise and design know-how together to connect creators with companies they're genuinely excited to work for.
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